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noquarter
Master Arma

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Joined: 30 Apr 2007
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PostPosted: 29/08/2007 11:41:33 Reply with quoteBack to top

La mission des NTF a l'air vraiment top. Okay
Cela va être je pense pricipalement un affrontement de blindés sur un terrain propice et plat . (vitesse et puissance de feu ne laissant pas le temps de tergiverser)
Une strat générale doit être absoluement mise en place avant la soirée (qu'on montre ce que les Birds savent faire) puisqu'il faut empêcher les red de parvenir à Arcadia ou trouver un moyen d'y aller quand on le sera (red)
ainsi que des tactiques plus fines
-répartition d'objectifs clairs precis en corrélation avec la strat par groupes ou équipe
-recherche de différentes façons de tenir ces obectifs par les chefs (connaissance précise du terrain, du trajet etc...)
- coordination des équipes/groupes via TS configuré
- entraînement avec les véhicules spécifique aux différents postes (stickers tow ...)
Tout cela demande un investissement perso de chacun des participants (connaissance: carte/armement/entraînement/communicationTS etc...) ainsi qu'une profusion d'idées qui seront discutées et retenues ou rejetées.

Messieurs à vos claviers .Bonne réflexion.Vive les

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L'Intelligence Artificielle n'est rien comparée à la stupidité naturelle
noquarter
Master Arma

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PostPosted: 29/08/2007 12:40:15 Reply with quoteBack to top

Voici mes 1ères impressions :

Le déplacement des blindés red pourrait se faire selon un arc Ortego/Dolores/Arcadia avec passage à proximité du checkpoint (miné manifestement) à moins que les red décident de faire du cross avec les T72 Wink (ils peuvent utiliser aussi un helico gros porteur donc troupes en défense sur Arcadia)
Dolores me semble être un passage obligé donc un bon endroit d'embuscade mais peut-être faudra t-il répartir des équipes en différents points (cayo)quite à les réunir en fonction du type d'invasion.
J'ai repéré un excellent point de vue FD67 côte 148 permettant une vue générale de la vallée d'où le chef de groupe pourrait déplacer ses troupes (à voir) .

Jevous laisse le soin de poursuivre

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L'Intelligence Artificielle n'est rien comparée à la stupidité naturelle
Zabuza
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Joined: 21 Feb 2007
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PostPosted: 29/08/2007 13:33:38 Reply with quoteBack to top

Bon boulot parcontre faut prendre en compte que yaura pas que les birds dans notre equipe jespere que ca sera pas le foutoire complet!! Cool

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Zabuza signifie en japonais : Celui qui ne tue pas deux fois

==>>Co-leader de la team des Birds
frederic
Master Arma

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PostPosted: 29/08/2007 14:08:28 Reply with quoteBack to top

bon ,nous butons toujours sur les mêmes problèmes ,cohésion du groupe et commandement .A nous tous de réfléchir à la meilleure solution .La route est longue avant la victoire ,haut les coeurs .

Noquarter à ta disposition pour le match de samedi soir ( étude de la map ) .
frederic
Master Arma

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PostPosted: 31/08/2007 17:06:18 Reply with quoteBack to top

Voila les défenses de arcadia ( défense fixe hors humains )

Image

le check point ( défense fixe hors humains )

Image


à première vue les véhicules ne respowne pas ,donc aux plus nous en cassons aux mieux ça seras . un bombardement de la base US par les chars est possible en aveugle ( testé avec Furax qui à pris des points de repères ) mais cela nécessitera un entrainement et nous ne sommes que trois avec Phoenix pour le repérage .

voila le résultat :

Image

le respownd ce fait sur une ile avec trois hélicoptères et des caisses de munitions et d'armes .

il nous manque un plan de bataille !

allez au boulot samedi c'est demain .
Furax0
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Joined: 20 Jun 2007
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PostPosted: 31/08/2007 18:24:12 Reply with quoteBack to top

Apres quelque test nous avons trouvé la position ideal pour bombarder la base US
Voir repere en Carré Fj66 Ci dessous:

Image

La vitesse etant la clé nous devons aprendre par coueur le trajet de la base russe à cette position ça à l'air jouable en 4 minutes (depart base a premiere salve)

Ici un screen Shot pour le Cap et la Hausse du Canon

Image

Azimut 270° la plage de balayage se situe entre le 7 et le 0 du marquage 270 / lA hauteur de la hausse est au Tiret 17 (le 2éme en partant du bas de la ligne de Hausse) le tiret doit avoir sa pointe juste au niveau de la crete de la 2eme colline. Voir Screen ci dessus.

Ici la positon des chars (vues exterieur)

Image Image



Le resultat A environ 5Km Very Happy



Image



Choses IMPORTANTES :
1-LES TIRS DOIVENT SE FAIRE EN OBUS HE
2-Votre Viseur Doit etre COMPELENTEMENT DEZOOME : Reglé Sur la Vue la plus LARGE.
3-Il FAUT etre pret A tirer En 4 minutes MAxi.

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Quand on joue à Armed Assault on es pas au bistrot
Le_CuLtO
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Joined: 25 Feb 2007
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PostPosted: 31/08/2007 19:47:24 Reply with quoteBack to top

mdr furax le vicieu bien joué, par contre 4minutes il auront peut etre deja decampé de la base...

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Les mouettes, dans ArmA, c'est mon dada...
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Furax0
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Joined: 20 Jun 2007
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PostPosted: 31/08/2007 20:08:25 Reply with quoteBack to top

Le_CuLtO wrote:
mdr furax le vicieu bien joué, par contre 4minutes il auront peut etre deja decampé de la base...


la c le resultat avec un seul char imagine a 4 on peu se caler pour arroser les points sortie de la base .
Il clair qu'il faut optimiser le temps pour arrive en position de tir

les calages que j'ai donné sont en gros pour le centre avec 4 canons ça devrait etre pas mal. d'autre part on peut adapter ça a d'autre type de map. CH Berzek etc..

ensuite je c pas si ils s'attendent à ça il faut 10 minutes pour arriver sur la base US en char. Il probable qu'il se sentent relativement a l'abri.

pour info les vehicules ne respawn pas.

a essayer on tire 10 salve et apres en bouge.

pour continuer sur cette map.

Il faudrait les temps de trajet par la mer avec les bmp. ça pourrait etre une bonne surprise aussi.

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SPhoenix
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PostPosted: 31/08/2007 20:33:59 Reply with quoteBack to top

Les BMP sont extremement lents sur la mer.
Il vaut mieux suivre la cote dans ce cas la et prendre la mer aussi près que possible de l'objectif.
noquarter
Master Arma

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PostPosted: 31/08/2007 21:59:37 Reply with quoteBack to top

c'est original comme tactique! il faut pofiner les actions suivante après le tir d'artillerie (séparation en 2 escouades? créer une diversion avec un autre groupement de blindé (ADO) a l'est d'Ortego ? et les prendre de flan une fois que les red les pouresuivent?
Avez-vous pensé à la défense d'Arcadia contre une invasion aérienne ultrarapide?

Reste à définir la strat côté russe d'attaque et à s'entraîner (réglage du tir et parcours rapide)

merci à tous ceux qui s'y sont collés, je commençais à désespérer

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gebam
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PostPosted: 31/08/2007 22:08:36 Reply with quoteBack to top

Le temps avant que les 1er obus tombent est passé sous la barre des 4 minutes sans probléme , et d'aprés l'observateur Fred les tirs sont efficaces !

Pensez à me prendre un screen ou il sera noté NTf Bobo et NTF iempire ont eté tués Laughing

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noquarter
Master Arma

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PostPosted: 31/08/2007 22:09:54 Reply with quoteBack to top

Mort de Rire

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PostPosted: 31/08/2007 22:49:48 Reply with quoteBack to top

Laughing
Le_CuLtO
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PostPosted: 31/08/2007 23:52:12 Reply with quoteBack to top

pour une attaque arienne ultra rapide, heu le soucis c'est qu'il faut approcher discretement avant de se mettre a decouvert et deposer tout le monde, or il n'y a qu'un hélico dans cette mission il sera donc facilement repérable.

Mais c'est tout à fait faisable on l'avais à peu près bien fait sur la contre op estrella sans entrainement

pour que ce soit bien fait faut s'entrainer c'est clair c'est pas tout les jour que je m'amuse à poser un blackhawk à plus de 50km/h
pi après faut bien que les gars qui sont dedans attendent que le pilote ai donné le feu vert


enfin bon en conclusion s'ils tentent une attaque aerienne ultra rapide ca va se solder par un gros stinger dans les fesses du mi17 à coup sûr

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Furax0
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PostPosted: 01/09/2007 09:54:44 Reply with quoteBack to top

Le_CuLtO wrote:
pour une attaque arienne ultra rapide, heu le soucis c'est qu'il faut approcher discretement avant de se mettre a decouvert et deposer tout le monde, or il n'y a qu'un hélico dans cette mission il sera donc facilement repérable.

Mais c'est tout à fait faisable on l'avais à peu près bien fait sur la contre op estrella sans entrainement

pour que ce soit bien fait faut s'entrainer c'est clair c'est pas tout les jour que je m'amuse à poser un blackhawk à plus de 50km/h
pi après faut bien que les gars qui sont dedans attendent que le pilote ai donné le feu vert


enfin bon en conclusion s'ils tentent une attaque aerienne ultra rapide ca va se solder par un gros stinger dans les fesses du mi17 à coup sûr


Pour l'instant on on suppose que nous somme du coté russe donc plutot a l'attaque. et en effet ils ont placé un stinger a coté de la cible.

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