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SPhoenix
Commandant
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Joined: 13 May 2007
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PostPosted: 27/06/2007 12:56:37 Reply with quoteBack to top

Bon j'ai vu que aucun topic n'était ouvert.
Je n'ai jamais joué cette map. Si quelqu'un l'a déjà fait, parles en ici.
Sinon, il est bon de s'y mettre.
Personnellement j'essaierai ce soir. Pour l'instant, c'est les soldes.
A plus!
iempire
Sergent
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Joined: 30 Mar 2007
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PostPosted: 27/06/2007 13:17:06 Reply with quoteBack to top

Moi j'ai fais querlques maps des ADO, ça reste des gd enfants (lol ado ^^) car c'est surtout du bourinage, alors je pense qu'ils ont l'esprit trés offensif.
SPhoenix
Commandant
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Joined: 13 May 2007
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PostPosted: 27/06/2007 13:23:57 Reply with quoteBack to top

Apparemment c'est du urbain donc il va falloir s'attendre à un combat de réflexes plus qu'autre chose.
Mais bon, comme c'est du C&H, on peut avoir une chance de dépasser ceci, que je considère comme un style de jeu CS.
En tous cas, va falloir une organisation (un CdS) solide.
iempire
Sergent
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Joined: 30 Mar 2007
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PostPosted: 27/06/2007 13:28:28 Reply with quoteBack to top

Le type de jeu à la berserk favorise l'individu au détriment de l'organisation (trop, beaucoup trop longue à mettre en place et désorganisé au possible avec les respawn).

Donc c'est au niveau soldat isolé que vous ferrez la différence : embuscade et couverture commune sur un quadrillage de la zone. La mise en place du commandement sera impossible.
gebam
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Joined: 22 Feb 2007
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PostPosted: 27/06/2007 21:12:37 Reply with quoteBack to top

Il me semblait l'avoir specifié , c'est la Berzek Dolores modifié
Suffit de la dl et vous verrez qu'il y a peu de différence juste les points à capturer recentrer sur Dolores et sa "banlieue"

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Bartimeus
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PostPosted: 28/06/2007 11:28:28 Reply with quoteBack to top

les ADO sont nul mais pas denudé de talent, fait gaffe !

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"Il n'y a que 2 choses infinies dans le monde: la taille de l'Univers et la connerie humaine; et encore, je ne suis pas sûr pour la première"(Albert Einstein)
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gebam
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Joined: 22 Feb 2007
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PostPosted: 29/06/2007 09:35:56 Reply with quoteBack to top

Laisse tomber la strat phoenix , j'ai vu rapidement avec Stryge il suffit de jouer les US pour gagner , carte mal équilibré Mr. Green

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Qui terre a, guerre a

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gebam
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Joined: 22 Feb 2007
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PostPosted: 30/06/2007 16:17:45 Reply with quoteBack to top

Voilà donc la Map pour dimanche soir !

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Ce qu'il est convenu avec Stryge pour le moment :

Nous avons 3 points à garder: les 3 points au sud, tous du même coté des ponts. (Tu m'excuseras, je n'ai pas la map sous les yeux, je te le faits de tête étant au boulot en ce moment ^^'). A savoir le phare qui est à l'est, un point au milieu legerement en retrait du front que j'appelerai point sud, et un point à l'est, proche d'un pont que j'appelerai point Ouest.

3 points donc que je nommerai, Est, Sud et Ouest. (je ne me souviens pas des noms ^^')

Il nous faut 3 escoudes: 2 escoudes de fantassins et une escouade de 3 tanks.Je pense qu'il ne faut pas compter trop sur les hélico en cours de partie. Ils vont se faire allumer sur cette carte et seront trop peu efficace. Trop de batiments pour se planquer contre un assault aerien.

Squad 1: 2 stingers, 2 LAW, 1 Javelin Prend un UH-60 et se drop sur le point Est (le phare) et le tiens.
Devra surveiller la côte d'en face. Les ennemis viendont soit des air (pour les stingers) soit par l'eau par le Nord en blindé (law) ou à la nage avec un soutient d'en face.
Le Javelin est là en cas de blindé lourd placé en face qui pillonerait

Squad 2: 2 stingers, 2 LAW, 1 Javelin Prend un UH-60 et se drop sur le point Ouest. et le tient.
De leur position, l'escouade à une vue sur les 2 ponts et peut prevenir l'arrivée de blindés.

Squad 3: 3 tanks2 stingers, 2 LAW, 2 Javelin File sur le point sud.Une fois pris, les tanks devront aller détruire les ponts.
Une fois les pont détruit, les tanks devront se placer au Nord du point Ouest. Point de contournemant possible pour les blindés adverses.

La bataille se jouera sur la destruction des ponts. Une fois les Pont détruits. Le camp US est en situation plus que favorable. L'ennemi ne pourra alors arrivé que:- soit par les airs, les stingers les allumeront- soit par véhicules amphibies. Tres lents, ils se feront shooter au LAW- soit à la nage, se feront fusiller dans l'eau.- soit en contournant par le nord la riviere en véhicule. Nos tanks et nos Javelin s'en occuperont.- soit par le nord à pieds. Là ils sont motivés mais se feront allumer parce que dans le desert.

Donc je vais proposer la chose suivante :

- Que le squad 1 soit composé par les Birds donc a nous le phare attention zone trés exposée au feux ennemi
- Que les birds prenne 1 char et feront partie du squad 3 , il me faut 2 volontaires
- 1 pilote Tom de preference pour déposer le squad 1 a son poste
- 1 Sniper WestI
- 1 Birds ira rejoindre un autre Squad , ca ne me dérange pas de le faire

Dés que j'ai une réponse on constitue les escouades

Rappel de l'effectif prévu :

Zabuza
WestI
Gebam
Frederic
Le Terrible
Jfamiens
Crrashh
Tom
Sphoenix
Le_Culto

TS de l'interclan IP : 91.121.24.165:9000 pas de mot de Passe

Mot de passe du serveur de jeux ADO : match

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Le_CuLtO
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PostPosted: 30/06/2007 22:27:48 Reply with quoteBack to top

ptdr ça c'est bien des escouades anti-(char-heli)

Juste une remarque:

Comment on peut perdre ? Mort de Rire

On tout cas vous avez un fan du Javelin à disposition !

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Les mouettes, dans ArmA, c'est mon dada...
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gebam
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PostPosted: 30/06/2007 22:29:45 Reply with quoteBack to top

En faisant tout et n'importe quoi Laughing

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Le_CuLtO
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PostPosted: 30/06/2007 22:36:27 Reply with quoteBack to top

Allez juste pour vous j'ai fait une vidéo qui montre bien comment manipuler le Javelin:

Le 2eme char immobile a le moteur éteint ce qui explique le fait que le misssile le rate.
Sur le 1er remarquez bien que de simples feuillages peuvent l'empecher de verrouiller sa cible on le voit grâce au réticule qui est affiché là (contre les ADO il sera aussi affiché je pense)

On voit bien que même un abrams ne résiste pas à ce missile, pour le T72 c'est explosion immédiate donc à la rigueur si on a une caisse de munition au phare autant prendre 2 javelin et 1 m136 ce qui évite les tirs ratés !
On peut aussi transporter 2 missiles si on est prêt a sacrifier toutes ses munitions de l'arme principale après reste pu que le pistolet Laughing

et bien sûr vous avez vu le super zoom de l'engin Cool



Manipulation Javelin dans ArmA
envoyé par Le_CuLtO

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frederic
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PostPosted: 01/07/2007 07:40:25 Reply with quoteBack to top

quelqu'un a la map " ADO Battle GMC pour Dolores " ?

merci
gebam
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PostPosted: 01/07/2007 09:23:10 Reply with quoteBack to top

Tu peux la telecharger ici : http://www.interclan-arma.fr/forum/index.php?p=topic&t_id=36

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frederic
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PostPosted: 01/07/2007 10:43:58 Reply with quoteBack to top

merci
gebam
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PostPosted: 01/07/2007 17:03:54 Reply with quoteBack to top

Désolé toujours en attente d'info pour ce soir , j'ai eu stryge par msn vers les 18h00 mais de son coté n'as pas eu de contact récent avec le 16 Rd Embarassed

Dans le cas ou les Birds constituerons le Squad 1 et que ma proposition soit ok avec le 16 Rd et Stryge:

Chef de groupe : Zabuza avec ses 4 hommes Culto , crrashh , Jfamiens et le terrible

Sniper westI
Pilote Tom
Char Frederic et Sphoenix

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