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Zelda2000
Master WIC

 Offline
Joined: 09 Sep 2007
Posts: 939
Localisation: Grenoble
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Posted:
23/05/2008 18:43:49 |
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La huitième mise à jour pour World in Conflict est en approche ! Elle corrigera des problèmes d'équilibrage et des bugs, introduira de nouvelles fonctions, comme un vote en cours de partie amélioré ou des ajouts à la fonction "ignorer", et améliorera la partie réseau du programme pour plus de stabilité.
Plusieurs ajouts seront également été apportés à Massgate, notamment de nouvelles bannières et des textes explicatifs supplémentaires pour certains contenus. Pour plus de renseignements sur cette mise à jour et les nouvelles fonctions, rendez-vous sur les forums de World in Conflict, à l'adresse www.massgate.net.
Nouveautés :
- Système de vote en cours de partie amélioré.
- Les icônes des capacités spéciales indiquent maintenant le nombre d'unités sélectionnées qui sont prêtes à tirer.
- Un système d'extrapolation a été ajouté au code réseau. Cela devrait permettre de réduire le temps de latence associé aux pertes de paquet élevées. Pour désactiver le système d'extrapolation, ajoutez "-noextrapolation" (sans les guillemets) dans la ligne de commande du chemin "Cible" du raccourci de WIC sur votre bureau.
- Amélioration des fonctionnalités "ignorer" sur Massgate pour inclure les défis de clan et les salons de discussion.
- Les boucliers des unités sont désormais toujours agrandis lorsque le curseur est placé sur une unité, quelle que soit l'unité sélectionnée.
- Les flèches de déplacement des unités sont désormais plus visibles sur la mégacarte.
- Ajout d'un hyperlien lorsque le client n'a pas une carte ou un mod.
- Les administrateurs distants peuvent maintenant faire passer le serveur de "classé" à "non classé" et inversement.
- Ajout d'un texte d'explication dans la fenêtre permettant de signaler un abus.
- Ajout d'une bannière Massgate.
Unités et équilibrage :
- Amélioration de la logique de couverture en forêt des unités d'infanterie. Lorsqu'on ordonne à une unité d'infanterie de se mettre à couvert en forêt, elle cherche vraiment à se mettre à couvert.
- Amélioration de la précision et modification des cadences de tir des transports blindés.
- Légère amélioration de la furtivité des Sapeurs du génie.
- Amélioration de la puissance de la charge de démolition des Sapeurs du génie. La charge est maintenant capable de détruire la plupart des ponts du premier coup.
- Corrige des problèmes de cohérence entre les portées de vue des chars moyens et légers US, comparées à celles des unités équivalentes de l'URSS et de l'OTAN.
- Corrige des problèmes de cohérence dans la durée de la capacité spéciale de l'artillerie moyenne russe comparée à celles des unités équivalentes US et de l'OTAN.
Correctifs :
- Corrige un bug qui provoquait la déconnexion des cartes réseau sans fil.
- Les avertissements de tirs fraternels ne sont plus déclenchés par les balles perdues.
- Corrige un problème d'exploitation des points de renforts qui permettait d'utiliser des largages d'unités et des changements de rôle pour bénéficier de points de renforts supplémentaires.
- Corrige un bug qui faisait que les unités larguées par une Aide Tactique clignotaient et ne pouvaient pas être prises pour cibles.
- Corrige des bâtiments sur plusieurs cartes, qui ne pouvaient pas être pris pour cibles par les unités aériennes.
- Corrige des fortifications sur plusieurs cartes qui pouvaient ne plus être sélectionnées en tant que cibles.
- Corrige un bug qui rendait le vote de bannissement actif en matches de clan.
- Corrige un bug qui empêchait la fonction "bannir quand inactif" de fonctionner.
- Corrige un bug qui forçait les spectateurs à cliquer sur "Prêt" pour que les serveurs en mode Match se lancent. Seuls les joueurs qui sont dans les équipes sont pris en compte désormais.
- Corrige un bug qui empêchait le délai d'AT de se réinitialiser lorsqu'un match commençait en mode Match. Il ne devrait plus être possible d'utiliser une Frappe nucléaire tactique prématurément.
- Corrige un problème de défi de clan qui affichait le mauvais nombre de membres du clan en ligne pour le clan que vous cherchiez à défier.
- Corrige un problème de plantage associé au vote pour la carte et aux cartes personnalisées.
- Corrige un problème de marqueurs au sol d'AT, qui ne fonctionnaient pas correctement en solitaire.
- Le paramètre d'altitude maximale de la caméra n'a plus d'effet sur le mode de jeu en solitaire. |
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stravos
Major

 Offline
Joined: 14 Oct 2007
Posts: 575
Localisation: Andernos
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Posted:
23/05/2008 21:12:48 |
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Unités et équilibrage :
- Amélioration de la logique de couverture en forêt des unités d'infanterie. Lorsqu'on ordonne à une unité d'infanterie de se mettre à couvert en forêt, elle cherche vraiment à se mettre à couvert.
- Amélioration de la précision et modification des cadences de tir des transports blindés.
- Légère amélioration de la furtivité des Sapeurs du génie.
- Amélioration de la puissance de la charge de démolition des Sapeurs du génie. La charge est maintenant capable de détruire la plupart des ponts du premier coup.
Trop cool!!! enfin de vrai sapeur!!! |
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Gandalf81
Modérateur

 Online
Joined: 14 Apr 2007
Posts: 1,462
Localisation: Tarn - Carmaux
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Posted:
25/05/2008 13:41:19 |
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D'accord avec toi, Ayrus !!! |
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Vultork
Adjudant

 Online
Joined: 20 Nov 2007
Posts: 420
Localisation: Aisne
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Posted:
26/05/2008 12:53:41 |
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Bonjour
| stravos wrote: | Unités et équilibrage :
- Légère amélioration de la furtivité des Sapeurs du génie.
- Amélioration de la puissance de la charge de démolition des Sapeurs du génie. La charge est maintenant capable de détruire la plupart des ponts du premier coup. |
Les forêts vont devenir de véritables traquenards pour les Blindés (déjà que...), mais aussi pour les hélicoptères. Riverbed va devenir injouable.
Les ponts vont devenir infranchissables. Quand je pense à Hometown et ses ponts près des bois...
Je demande officiellement à Massive à ce que l'Aide Tactique Napalm ne coûte que 4 points.
@+
Vultork (pour la lutte des classes... elle est bonne !) |
_________________ Cliquez sur la signature pour une expérience ébouriffante :
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stravos
Major

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Joined: 14 Oct 2007
Posts: 575
Localisation: Andernos
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Posted:
26/05/2008 13:51:09 |
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lol! bien sur!! déjà que l'infanterie a toujours été a la traine! Enfin! pour une fois une upgrade digne de ce nom :p
encore ils sont gentils! pas de gars qui nage monte des falaise (du c4 pour eboulement sur route..) sniper qui shoot pilote helico etcetcetc ..
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Zelda2000
Master WIC

 Offline
Joined: 09 Sep 2007
Posts: 939
Localisation: Grenoble
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Posted:
27/05/2008 12:05:30 |
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L'update 8 sort demain Mercredi 28/05/08 vers 11 h, les serveurs seront donc down pendant 4 heures environ... |
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Gandalf81
Modérateur

 Online
Joined: 14 Apr 2007
Posts: 1,462
Localisation: Tarn - Carmaux
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Posted:
27/05/2008 13:49:16 |
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On va pouvoir acheter du sapeur . |
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